日本麻将进阶学习笔记
日本麻将进阶学习笔记
学习时间:2022年10月18日
学习来源:https://space.bilibili.com/303003611
1 牌效率
1.1 搭子
牌效率:让自己尽快地做出胡牌型。
搭子:连续的两张牌。顺子的牌效率要高于刻子
例如:
搭子分为三种:
- 边张:靠在数字边缘的搭子,例如12m,89s等,最次,又称为愚型搭子。注:万筒索简写为
mps
- 坎张:中间缺一张的搭子,例如13m,中间,又称为愚型搭子
- 两面:左右都可进牌的搭子,例如23m,最好
通过上面的表我们可以看出的牌效率:3~7 > 2/8 > 1/9
1.2 字牌 序盘
字牌分为风牌和三元牌。
字牌只能做成刻子或杠子才能有牌效率。它随着已出现的张数的增加而下降。
牌效率:连风牌 > 役牌 > 客风牌
序盘处理:一般先处理单张牌和有效牌重复的牌,例如14m,会打掉1m,69m会打掉9m
1.3 对子
特性1
对子一般扮演雀头的角色。
遵循面子优先的原则:
例如上述牌型一般打掉8p。
单骑听牌:只听一张牌就可以凑成雀头胡牌,可操作性很大,但小心振听。
特性2
对子可以凑成刻子,形成面子,但有效牌只有两张。
两个不同的对子可以形成合作关系。可以形成双碰听。
两个对子的有效牌不输愚型搭子:
三个对子则有点多,第三个对子的有效牌只有两张,建议拆掉组成其他的搭子。
1.4 向听数,有效牌,五种听牌型
向听数:需要进多少张牌才能达到胡牌状态的。
进张:使向听数前进的牌。烂牌好进张。
改良:使进张数提升的牌。
有效牌:进张 + 改良的牌的总和。
五种听牌型:
- 两面听
- 双碰听
- 坎张听
- 边张听
- 单骑听:转张的自由度很高
2 防守
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