日本麻将进阶学习笔记

学习时间:2022年10月18日

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1 牌效率

1.1 搭子

牌效率:让自己尽快地做出胡牌型。

搭子:连续的两张牌。顺子的牌效率要高于刻子

例如:

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搭子分为三种:

  • 边张:靠在数字边缘的搭子,例如12m,89s等,最次,又称为愚型搭子。注:万筒索简写为mps
  • 坎张:中间缺一张的搭子,例如13m,中间,又称为愚型搭子
  • 两面:左右都可进牌的搭子,例如23m,最好

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通过上面的表我们可以看出的牌效率:3~7 > 2/8 > 1/9

1.2 字牌 序盘

字牌分为风牌和三元牌。

字牌只能做成刻子或杠子才能有牌效率。它随着已出现的张数的增加而下降

牌效率:连风牌 > 役牌 > 客风牌

序盘处理:一般先处理单张牌和有效牌重复的牌,例如14m,会打掉1m,69m会打掉9m

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1.3 对子

特性1

对子一般扮演雀头的角色。

遵循面子优先的原则

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例如上述牌型一般打掉8p。

单骑听牌:只听一张牌就可以凑成雀头胡牌,可操作性很大,但小心振听。

特性2

对子可以凑成刻子,形成面子,但有效牌只有两张。

两个不同的对子可以形成合作关系。可以形成双碰听

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两个对子的有效牌不输愚型搭子:

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三个对子则有点多,第三个对子的有效牌只有两张,建议拆掉组成其他的搭子。

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1.4 向听数,有效牌,五种听牌型

向听数:需要进多少张牌才能达到胡牌状态的。

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进张:使向听数前进的牌。烂牌好进张。

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改良:使进张数提升的牌。

有效牌:进张 + 改良的牌的总和。


五种听牌型:

  • 两面听
  • 双碰听
  • 坎张听
  • 边张听
  • 单骑听:转张的自由度很高

2 防守